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UGS : IEL-ILV-SMS01 Catégorie :
Nombre de joueurs:
Durée moyenne:

Product Description

Vous voici en concurrence avec les autres joueurs, formez un groupe et c’est parti.
Tour à tour, chaque membre d’un groupe s’affronte en essayant de faire deviner aux autres groupes le mot qu’ils ont choisi.

Pour faire deviner son mot, il est interdit de l’écrire ! Il faut utiliser par exemple une définition de ce mot, un synonyme ou un mot qui y est souvent associé.

Prenez votre téléphone et votre feutre et commencez à écrire.
N’hésitez pas à contracter votre SMS, à l’abréger ou à recourir à une autre langue, car en utilisant moins de caractères que vos concurrents vous êtes le premier à montrer votre SMS aux autres groupes de joueurs.
Ils peuvent alors faire autant de propositions qu’ils veulent pendant 30 secondes.
Si le mot est trouvé, le joueur qui a écrit le SMS et celui qui l’a deviné gagnent chacun 1 point. Sinon, c’est au joueur suivant du groupe (en nombre de caractères utilisés) de montrer son SMS, le temps d’un nouveau sablier !
Le premier joueur à atteindre 5 points ou plus remporte la partie.

Un jeu d’ambiance original.
Des règles simples et accessibles à tous.
Un jeu délirant signé David Franck et Laurent Escoffier.
Téléchargez les règles

Contenu de la boite
9 téléphones (mé c d fo!), 9 feutres, 200 cartes, 1 sablier et un livret de règles.

Informations supplémentaires

Difficulté

Facile

Editeur

In Ludo Veritas

Thème

Lettres, Défis

Atmosphère

Apéro, Rigolade, Animé, Déjanté

Auteur

David Franck, Laurent Escoffier

GTIN

3770001808048

NPM

3770001808048

Mécanique

Communication, Déduction

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