SMS

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UGS : IEL-ILV-SMS01 Catégorie :
Nombre de joueurs:
Durée moyenne:

Description

Vous voici en concurrence avec les autres joueurs, formez un groupe et c’est parti.
Tour à tour, chaque membre d’un groupe s’affronte en essayant de faire deviner aux autres groupes le mot qu’ils ont choisi.

Pour faire deviner son mot, il est interdit de l’écrire ! Il faut utiliser par exemple une définition de ce mot, un synonyme ou un mot qui y est souvent associé.

Prenez votre téléphone et votre feutre et commencez à écrire.
N’hésitez pas à contracter votre SMS, à l’abréger ou à recourir à une autre langue, car en utilisant moins de caractères que vos concurrents vous êtes le premier à montrer votre SMS aux autres groupes de joueurs.
Ils peuvent alors faire autant de propositions qu’ils veulent pendant 30 secondes.
Si le mot est trouvé, le joueur qui a écrit le SMS et celui qui l’a deviné gagnent chacun 1 point. Sinon, c’est au joueur suivant du groupe (en nombre de caractères utilisés) de montrer son SMS, le temps d’un nouveau sablier !
Le premier joueur à atteindre 5 points ou plus remporte la partie.

Un jeu d’ambiance original.
Des règles simples et accessibles à tous.
Un jeu délirant signé David Franck et Laurent Escoffier.
Téléchargez les règles

Contenu de la boite
9 téléphones (mé c d fo!), 9 feutres, 200 cartes, 1 sablier et un livret de règles.

Information complémentaire

Difficulté

Editeur

Thème

,

Atmosphère

, , ,

Auteur

,

GTIN

3770001808048

NPM

Mécanique

,

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