Smallworld : Power Pack n°2 (Extension)

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Trois extensions réunis dans une seule boite.

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UGS : ASM-DOW-SW132 Catégories : , Étiquettes : ,
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Description

Ce pack rassemble les extensions Smallworld : Honneur aux dames , Smallworld : Maauuudits ! et Smallworld : Royal Bonus

Smallworld : Honneur aux dames :
Lorsque les Prêtresses passent en déclin, elles forment leur Tour d’Ivoire en se regroupant toutes dans une seule région. Chaque Prêtresse de la Tour d’Ivoire rapporte un jeton de victoire par tour !

Les Gitanes sont un peuple nomade qui tire avantage de ses déplacements. Toute région qu’elles abandonnent au début de leur tour leur rapporte un jeton de victoire…

Les Dames blanches, quant à elles, révèlent leur vraie nature de fantômes lorsqu’elles sont en déclin : elles sont alors immunisées aux conquêtes, capacités et Pouvoirs Spéciaux des autres Peuples. N’attendez pas leur déclin pour attaquer : ce sera trop tard…

Le Pouvoir Spécial Historien permet au Peuple qui lui est associé de gagner un jeton de victoire à chaque fois qu’un Peuple passe en déclin ! Et seuls les vainqueurs écrivent l’Histoire…

Faites l’amour, pas la guerre ! Un Peuple Pacifiste obtient trois jetons de victoire par tour s’il n’attaque aucun Peuple actif durant celui-ci.

Smallworld : Maauuudits ! :
Les Gobelins peuvent conquérir les régions occupées par un Peuple en déclin avec un jeton de moins que nécessaire…

Les Kobolds ne sont pas en reste : ils « travaillent en équipe », comme ils aiment à dire (en fait, c’est surtout que le Kobold est trop lâche pour attaquer seul). Les Kobolds sont nombreux, mais ils sont obligés de rester par deux dans les régions qu’ils occupent.

Le Pouvoir Spécial Maudits vous forcera à faire des choix difficiles : lors du choix d’une combinaison Peuple – Pouvoir Spécial, vous devrez déposer non pas 1, mais 3 jetons de victoire sur le Peuple Maudit si vous choisissez une combinaison placée plus bas !Pour regagner des jetons de victoire, autant choisir le Pouvoir Spécial Voleurs, qui vous permet de prendre un jeton de victoire à un adversaire lorsque vous vous emparez d’une de ses régions…

Mais attention, car celui-ci pourrait bien se venger avec le Pouvoir Spécial De la Horde qui fournit des pions de Peuple supplémentaires…

Pour peu qu’un troisième adversaire se jette dans la bataille avec ses Garous, votre compte est bon : ce Pouvoir Spécial permet de conquérir des régions avec 2 pions de moins que nécessaire pendant les tours de nuits (tours pairs). 

Malgré tout, vous aurez peut-être l’occasion de vous venger de vos deux adversaires à la fois en choisissant le Pouvoir Spécial Intrépides… il permet en effet d’effectuer deux tours de conquête en un : de quoi conquérir bien des territoires !

Smallworld : Royal Bonus Cette mini-extension propose trois nouveaux peuples et trois nouveaux pouvoirs spéciaux pour SmallWorld.

Informations complémentaires

Difficulté

Editeur

Thème

Atmosphère

Auteur

GTIN

0824968792247

NPM

Mécanique

, ,

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