Liberté : Livre de base

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Libreté est un jeu de rôle sur table pour trois à six joueurs qui vous invite à incarner des enfants évoluant dans un monde où les adultes ont disparu.

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UGS : NOV-LEA-SCKHO001 Catégorie : Étiquette :

Description

Libreté est un jeu de rôle sur table pour trois à six joueurs qui vous invite à incarner des enfants évoluant dans un monde où les adultes ont disparu. Pour réussir à survivre dans la forteresse de Libreté, il vous faudra nouer des amitiés solides, composer avec les bandes qui tenteront de vous imposer leurs règles et surtout échapper aux sirènes de l’averse avides de chair humaine.

Tout le monde sait que les enfants qui se perdent un soir de pluie finissent invariablement par quitter le monde des adultes. Goutte après goutte, ils pénètrent peu à peu dans la Ville, un labyrinthe hostile habité par les terribles sirènes de l’averse. Filles informes des flaques, ces créatures naissent avec pour seule raison d’être une faim insatiable de chair fraîche… tout particulièrement de la chair de petits enfant égarés. Adoptant mille déguisements, usant de mille ruses, elles n’ont de cesse de poursuivre les nouveaux arrivants pour les dévorer.

Beaucoup d’enfants sont emmenés par les sirènes dans les ténèbres et quelques-uns seulement retrouvent par miracle le chemin de la maison et l’amour de leurs parents. Et puis il y a les autres, ceux qui survivent sans pour autant parvenir à retourner dans leur ancien foyer ; à force d’errance, ceux-là finissent par tomber sur la forteresse des nuées, l’enclave entre les trombes : Libreté.

Le jeu est dit « motorisé par l’Apocalypse » en hommage au Apocalypse World de Vincent Baker, un jeu de rôle qui a su proposer une forme nouvelle à notre loisir. Outre le principe des fiches d’archétypes permettant de rapidement typer un personnage, les mécaniques de jeu ont pour but d’éviter les tests inutiles et d’apporter sans cesse de nouveaux rebondissements à l’histoire. Les systèmes élaborés sur ce modèle offrent également un excellent équilibre entre une participation active de chacun et le plaisir d’explorer un univers mis en scène par le meneur de jeu (appelé ici l’Aversaire).

Informations complémentaires

Editeur

Thème

Auteur

GTIN

979109420610

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