La Légende des 5 Anneaux : le jeu de carte

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Menez votre clan à la victoire contre celui de votre adversaire et les forces du mal. Gagnez les faveurs de l’empereur dans ce jeu de cartes évolutif L5A.

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UGS : ASM-FFG-FFL5C01 Catégories : , Étiquette :
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Description

De l’Outremonde au sud aux Terres Brûlées du nord, des Montagnes du Crépuscule à l’ouest aux Iles des Épices et de la Soie à l’est, s’étend Rokugan, l’Empire d’Émeraude, régnant depuis plus de mille ans grâce aux sept grands clans qui servent l’Empereur. Gardiens ou politiciens, les clans remplissent un rôle précis dans la société, et sont aussi variés que puissants. Mais tous doivent respecter le même code d’honneur, la « voie du guerrier », le Bushidō. L’honneur est la valeur maîtresse à Rokugan, et une remarque déplacée peut se révéler plus dangereuse que la lame d’un ennemi juré.

C’est dans cet environnement tendu que s’affrontent les sept clans. De la rivalité ancestrale entre la Grue et le Lion aux escarmouches quotidiennes entre le Crabe et les forces de l’Outremonde, menaçant constamment de s’étendre sur les terres de Rokugan, le fracas des épées et les murmures des politiciens font le quotidien de l’Empire.

Mais les conflits entre les clans qui ont dominé Rokugan pendant plus de mille ans vont devoir attendre, car la vraie menace est là, tapie dans les ténèbres, à l’insu de tous. L’équilibre entre les cinq éléments de l’Air, la Terre, le Feu, l’Eau et le Vide est devenu précaire, et les terres de Rokugan menacent de basculer dans le chaos.

Les Grand Clans de Rokugan
Depuis plus de mille ans, les sept grands clans de Rokugan servent le Trône du Chrysanthème avec leurs forces et faiblesses spécifiques. Alors que des conflits éclatent partout à travers Rokugan, les atouts des clans vous apporteront une expérience unique de L5A : le Jeu de Cartes. Le clan que vous choisirez influencera non seulement votre manière de jouer, mais aussi votre interaction avec les provinces de l’Empire de Rokugan lorsque vous mobiliserez votre clan. Chaque clan incarne l’un des principes clés du Bushidō, et élire le clan dont la philosophie vous correspond le plus sera une décision importante lorsque vous créerez votre deck.

Les joueurs peuvent favoriser la puissance militaire pure du Clan du Lion ou les stratagèmes du Clan du Scorpion. Pour atteindre le pinacle de l’honneur et de la culture, choisissez le Clan de la Grue, ou initiez-vous aux us lointains des Licornes. Vous pencherez peut-être plutôt pour l’art obscur des Phénix, les croyances mystérieuses des Dragons ou l’esprit de sacrifice sans concession des Crabes. Quel que soit votre choix, aucun clan ne pourra rester en-dehors du conflit, et tous seront entraînés dans les combats de La Légende des Cinq Anneaux.

Prologue
L’Empire d’Émeraude connaît une ère de grands changements et de bouleversements. Complots mortels, dérèglements élémentaires et agitation céleste ont mis à mal l’équilibre politique, militaire et spirituel de Rokugan. Des rivalités sous-jacentes et des trahisons récentes empoisonnent la cour et le champ de bataille. Le Trône du Chrysanthème est assiégé de menaces extérieures et intérieures, et l’Honneur des sept Clans Majeurs sera mis à l’épreuve.

La Grue
Après qu’un tsunami dévastateur a frappé ses côtes agricoles, le Clan de la Grue est au bord de la famine et de la guerre. Doji Hotaru — la jeune championne du Clan de la Grue qui a grandi dans l’ombre de son père, le légendaire Champion d’Émeraude Doji Satsume — doit défendre l’héritage artistique de son clan, son influence politique ainsi que ses frontières, avec pour seule arme son honneur.

Le Scorpion
Alors que la Grue a été durement touchée, le Clan des Scorpions est au sommet de sa gloire. Le clan sert l’Empereur Hantei XXXVIII avec succès : Bayushi Shoju comme proche ami, et son épouse à la beauté mythique Kachiko, comme Conseillère Impériale. Il est impossible de chuchoter un mot dans la capitale impériale sans que le Clan du Scorpion n’en soit informé, et aucun complot ne peut éclater sans que ses agents ne soient prévenus.

Le Lion
Le Scorpion entretient une alliance précaire avec le chef du Clan du Lion, Akodo Arasou, qui cherche depuis des années à exercer sa vengeance contre les Grues, aux côtés de sa bien-aimée, la guerrière Matsu Tsuko. Aucune armée ne peut résister à la férocité et la ténacité des guerriers Lions ni aux stratégies du nouveau talentueux général du clan, Akodo Toturi.

La LicorneLe déconcertant voisin des Lions, le Clan de la Licorne, lutte pour réconcilier ses coutumes étrangères avec les lois et traditions de Rokugan. Shinjo Altansarnai pense avoir enfin négocié la paix avec le Clan du Lion, encore faut-il qu’elle réussisse à maîtriser l’impétueuse Utaku Kamoko, qui voue une haine féroce aux Lions, persuadée qu’ils ont tué sa mère.

Le Phénix
Le Clan du Phénix pose un regard inquiet sur le meishōdō, la magie patronymique et talismanique pratiquée par les Licornes, et craint le déséquilibre que cette sorcellerie étrangère a provoqué parmi les esprits. Le champion du Clan du Phénix, Shiba Ujimitsu, doit se préparer à défendre les frontières de son clan alors que les prières ancestrales du shugenja des Phénix se font inquiétantes. Le Conseil des Maîtres Élémentaires ne trouve pas d’explication aux troubles affectant le kami élémentaire, ils se tournent donc vers d’anciennes traditions, à la recherche de réponses.

Le Dragon
Dans les montagnes recluses du grand nord, le Clan du Dragon, affaibli par un taux de natalité en chute libre et la popularité montante d’une secte hérétique Shinseïste potentiellement dangereuse, cherche le salut auprès de son champion énigmatique, Togashi Yokuni. Réussira-t-il à restaurer le mode de vie éclairé de son clan ?

Le Crabe
En plus de ces luttes intestines, l’armée la plus grande et la plus dangereuse jamais menée par l’Outremonde marche vers le grand Mur des Bâtisseurs, au sud. Cette force alliant gobelins, ogres, morts-vivants et démons légendaires – appelés oni – menace d’étendre son infamie et de détruire la civilisation au nom de Fu Leng, le Kami déchu. Hida Kisada du Clan du Crabe doit rallier tout l’Empire à sa cause pour inverser le cours de l’histoire, et éviter le chaos engendré par les assauts de l’Outremonde.

Lequel des clans se révèlera assez puissant pour faire revenir l’harmonie en Rokugan ? Les noms de leurs champions viendront-ils s’ajouter à ceux des honorables ancêtres, ou se retrouveront-ils parmi les plus infâmes ennemis de l’Empire ? C’est à ce moment précis que commence l’intrigue de La Légende des 5 Anneaux : le Jeu de Cartes. C’est à ce moment précis que vous intervenez…

Pour l’Honneur et la Gloire
La boîte de base de La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes sera bientôt sur les étals ! D’abord publié en 1995 sous la forme d’un jeu de cartes à collectionner, La Légende des Cinq Anneaux a depuis connu le succès grâce à son univers unique, son expérience de jeu captivante et sa communauté de joueurs enthousiastes. Les nouveaux arrivants à Rokugan mais aussi les visiteurs assidus vont pouvoir découvrir l’Empire comme jamais auparavant grâce au format du jeu de cartes évolutif.

Chaque joueur dirige ses forces à l’aide de deux decks séparés : un deck Dynastie, qui peuple ses provinces de personnages et ressources, et un deck Conflit, comprenant des tactiques, des manœuvres, des partisans et des attachements qui peuvent être utilisés pour reprendre le dessus et asseoir sa suprématie dans un combat. Au cours des parties, les joueurs s’opposeront dans des conflits politiques et militaires, dans le but de conquérir les Forteresses de leur adversaire pour atteindre la victoire. Mais les règles de la société sont absolues, et les clans ne doivent jamais oublier les principes du Bushidō, sans quoi leur quête égoïste de gloire les mènera à leur perte…

Le jeu de base de La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes inclut tout ce dont vous aurez besoin pour explorer les sept grands clans de Rokugan : le Clan du Crabe, le Clan de la Grue, le Clan du Dragon, le Clan du Lion, le Clan du Phénix, le Clan du Scorpion et le Clan de la Licorne. Il comprend également de nombreux pions et cartes, ainsi que les feuillets de règles qui vous permettront de jouer vos premières parties de La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes.

Important : Bien que seul le jeu de base soit nécessaire pour constituer vos decks et jouer à La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes, les joueurs en quête de sensations fortes pourront acquérir plusieurs exemplaires du jeu de base et ainsi posséder plusieurs fois la même carte. Pour certaines cartes, deux boîtes de base vous suffiront à obtenir les trois exemplaires jouables, alors que pour d’autres, il faudra en combiner trois.

La Légende des 5 Anneaux - Clan de la Grue


La Légende des 5 Anneaux - Clan du Dragon


La Légende des 5 Anneaux - Clan du Lion


La Légende des 5 Anneaux - Clan du Crabe


La légende des 5 anneaux - Clan du Phénix


La légende des 5 anneaux - Clan de la Licorne


La Légende des 5 Anneaux - Clan du Scorpion


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Informations complémentaires

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